豆瓣6.5分,1.9万人评价,土星奖最佳恐怖片提名,MTV电影奖最佳打斗获奖——这些数据说明《魔女游戏》绝不是烂片,但也算不上神作。我直接说:它是一部被严重低估的邪典经典,因为它的女权主义内核比大多数恐怖片都真诚。看看那个打斗场景——费尔鲁扎·鲍克和罗宾·汤尼在1997年MTV奖上拿奖不是没道理的。那场打斗不是花瓶互殴,而是四个被压抑的少女对父权制的冲突反击。学校里的修女、继母、男同学,所有人都在告诉她们“要乖”。而巫术,就是她们夺回话语权的武器~但剧本确实烂。评论界批评它“落入恐怖电影俗套框架”,我同意。召唤马农的桥段和老套的“代价”设定,放在今天看就是过家家。可为什么还有一群狂热粉,因为人物太鲜活了。萨拉的脆弱、南希的叛逆、邦妮的性感,每一个都像你高中时身边那个不合群的女孩。首周末670万美元票房,当年黑马。这说明观众需要这样的故事——不是被男人拯救的公主,而是自己组队翻盘的女孩。虽然2020年翻拍续集拉了胯,原版导演参与制片也没救回来,但1996年的这部,在女性角色集体降智的时代,硬是用巫术杀出一条血路。说句实话:我宁愿看这种有瑕疵但态度分明的电影,也不想看那种“男女主谈恋爱顺便拯救世界”的模板。